网宿VR视频技术新突破!《头号玩家》或许不用等到2045年
网宿科技 04/23

最近最火的大片无疑是斯皮尔伯格众望所归的《头号玩家》,电影以未来2045年为背景,讲述了人们为了逃避现实世界而疯狂沉溺于另一个存在于VR游戏世界中的“绿洲”。

“绿洲”是由电影中詹姆斯.哈利迪创造的VR宇宙,电影中即使是贫民窟的人们也是人手一台VR设备,而且只要带上它便能随时随地进入虚拟现实的世界,这部电影无疑是满足了大家对未来VR技术的幻想, 科技人士也预言这部电影也将会在现实世界中促进VR产品市场。

我们从技术层面来讲讲这部电影里的VR。

玩家借助VR设备获得全沉浸式的视觉体验,看到的景物随玩家视角切换。比如在游戏中,玩家的虚拟形象坐在赛车中,眼前的画面随着赛车的前进发生同步无缝切换,此外,玩家的虚拟形象还能同步做出玩家在真实世界做的动作。

VR视频为全景拼接,它所产生的沉浸感原理是通过凸透镜来放大人眼看到的即时图像范围;通过头部的陀螺仪,当人转动头部时,陀螺仪能够及时通知图像生成引擎,及时更新画面,使人感觉到自己是在看一个环绕的虚拟空间,从而产生360度的三维空间感;每一时刻呈现给左右眼的是两幅区别左右眼位置的不同头像,会有强烈的立体纵深感。

我们在手机或电脑看视频的视角只有10°-30°左右,而在VR眼镜上会拓展到90°-120°,甚至更高。 同样的视频观看效果, VR的码率将是普通视频的4~6倍 。

例如传输4K视频,每路所需的带宽至少要16M以上。而实际上,若用户要真正感受VR带来的沉浸感,至少需要4K以上的清晰度且全程流畅,这不论对于普遍只有10-20M的家庭带宽,还是对于随时可能面临高并发访问的服务器来说,都是一项巨大的挑战。

网宿一直以来聚焦于VR产业,在VR视频解决方案上不断推陈出新。 方案支持2D/3D VR点播/直播业务, 技术的关键核心在于保证VR视频高清晰度的前提下,基于按需传输、H.265转码、窄带高清等技术,最大程度无损降低码率,给正在为带宽成本发愁的VR客户带来福音。

关键技术:按需传输,最高降80%

网宿VR视频技术采用的 按需传输 算法,结合H.265转码技术,可以将视频压缩到原来的80%,而且这种压缩可以保障主视角清晰度,可以实现4K码率最低1.5Mb/s,8K码率最低6Mb/s。

VR是360°,人眼在前面,看不到后面,算法可以 最大化主视角的有效像素比和高清晰度,降低非主视角非关键区域的码率 ,后面的清晰度会逐渐变低,这样数据量就小了。

窄带高清,VR更流畅!

网宿窄带高清技术是以用户最优视觉体验为前提,智能降低视频码率为目标的新一代视频编码技术,寻求带宽资源和观看体验之间的最佳平衡,同样也可以在VR视频领域中发挥很好的作用。

VR码率降下来,再降下来!

总的来说,通过按需传输算法、H.265转码、窄带高清等技术,可以很好地解决VR视频码率太大这个痛点,从而将带宽降下来,再降下来一点。

网宿VR视频解决方案

《头号玩家》畅想了一下三十年后的VR虚拟世界,但它描述的VR技术部分应用场景在现实中已经存在,而随着搭载4K/8K VR设备的成熟,真正身临其境的体验,还将在游戏、演唱会和VR直播等应用场景中爆发出强大的需求。 而有了技术的加持,我们的”绿洲”或许会比电影里早来十年。

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